Peut-être que certains d'entre vous le savent mais j'aime bien les jeux vidéos et en particulier les MMO puis les MMORPG. J'ai commencé en 1998 avec Mankind, un MMO Wargame dans l'espace puis en 2000 avec Diablo. J'ai essayé de boycotter World of Warcraft mais je me suis vite fait rattraper. J'ai également fait une tentative sur WarHammer Online mais je n'ai pas accroché. J'aurais voulu répondre directement sur le forum officiel mais comme j'ai suspendu mon abonnement au niveau 25/50, je n'ai visiblement pas le droit de poster dessus :
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Je pense qu'on peut difficilement tortiller et affirmer que WOW règne en maître sur le domaine depuis des années. Que l'on aime ou pas, c'est aujourd'hui le jeu massivement multi-joueur en ligne le plus abouti.
Seulement depuis quelques années, un potentiel challenger peut estimer rivaliser avec le monstre : "Star Wars: The Old Republic". Basé sur l'univers de Georges Lucas, vous pouvez créer des avatars aux nombreux pouvoirs, du Consulaire Jedi au Guerrier Sith en passant par les Contrebandiers. Bref, pour faire simple, pour toute une génération, ce jeu est le fruit d'une longue attente ! Nous sommes plusieurs amis et compagnons de jeu de longue date à vouloir en découdre et découvrir les scénarios déployés par Bioware.
J'ai participé à la version du bêta du jeu en fin d'année 2011 et avait plutôt apprécié l'univers. J'ai donc attendu avec impatience la sortie officielle quelques semaines plus tard et me suis donc rué pour acheter le jeu. J'ai hésité entre la version normale et la version Collector, mais à 150€ le bundle, j'ai pas hésité longtemps !
J'ai jeté mon dévolu sur le serveur "Hrakert Rift" pour y rejoindre de la famille et des amis. Les premières heures de jeux sont sympas mais voilà ça le fait pas !
Ce jeu n'est absolument pas finalisé et quand on achète un jeu neuf et qu'on paye environ 13€ par mois d'abonnement, les bugs ou dysfonctionnements passent difficilement.
L'interface de chat qui est un élément important du jeu pour converser avec les autres joueurs est abominable. Il est impossible d'utiliser une touche de raccourci pour contacter le dernier joueur vous ayant envoyé un message. Vous devez systématiquement passer soit par la commande "/whisper <pseudo> [message]" soit par un clic sur le personnage désiré puis clic droit puis "murmurer".
La caméra se recentre automatiquement sur votre joueur dès lors que vous lâchez le bouton de la souris qui permet de modifier la position de cette dernière. C'est particulièrement pénible lorsque que vous êtes dans un battleground (Champ de combat, joueur contre joueur) et que vous essayer de voir les opposants de votre entourage.
Je suis un joueur orienté sur le "Joueur contre Joueur", passer des heures à "basher" des monstres dans un univers "Joueur contre Environnement" (JcE) me gave au plus haut point. Ça tombe bien, Bioware a prévu le coup. Il est en effet possible de gagner de l'expérience et ainsi de monter des niveaux dans les BattleGrounds. Vous êtes par exemple au niveau 25. Vos points de vie sont réajustés en fonction du niveau des autres joueurs. Vous êtes donc à priori capable de jouer avec eux. Dans la pratique, même avec des points de vie réajustés, si deux opposants vous focus, vous êtes morts en moins de temps qu'il n'en faut pour caster un sort de soin sachant que je suis "soigneur" et que ma spécialisation est donc optimisée pour me tenir en vie. Ceci est du à la fois aux sorts plus puissants auxquels ils ont accès mais également à l'équipement bien plus puissant qu'ils portent sur eux.
Le système d'arènes et BattleGround côté n'est pas disponible, c'est pourtant ce qui fait le plus monter l'adrénaline et ce qui permet également de jouer avec des joueurs avec lesquels on a l'habitude de jouer. C'est super important car si vous voulez du beau jeu, contrôlé et coordonné, vous devez nécessairement jouer avec des joueurs que vous connaissez, c'est un des gros intérêt des MMO !
L'univers dans l'ensemble est plutôt beau même s'il demande une machine à jour avec de bons composants. J'ai du mal à expliquer pourtant ce qui pose problème à ce niveau là mais nous sommes plusieurs à être d'accord pour affirmer que d'une part les mobs sont mal intégrés à l'univers général et que d'autre part, à longue distance, ces mêmes mobs sont animés de manières saccadée. J'ai une bonne configuration que je n'étalerais pas ici et pourtant les déplacements et animations en capitale sont ralenties.
L'interface générale n'est pas modifiable, c'est-à-dire qu'il n'est pas possible par exemple de déplacer la barre de vie de son personnage et de sa cible. C'est toujours très pénible dans un environnement JcJ car vous avez en permanence besoin de connaitre votre état de santé et celui de votre opposant pour agir en conséquence.
Le jeu ne prévoit pas encore de système de "Macro", c'est-à-dire des scripts qui permettent d'optimiser certaines tâches comme cibler tel joueur pour lui appliquer tel sort ou pour pouvoir modifier l'interface générale.
Les équipements disponibles chez les PNJ, ne sont ni classés par niveaux, ni par classe, ni par spécialisation, tout semble posé en vrac ce qui rend particulièrement difficile la sélection de nouveaux objets.
L'interface de l'hôtel des ventes est juste débile. Vous êtes obligé de passer par la sélection de critères pour lister les objets recherchés ! Impossible par exemple de saisir un mot dans le champs de recherche... Je peux pas comprendre ce qui peut se passer dans la tête du responsable qui acte ce fonctionnement. Pourquoi compliqué à ce point l'utilisation de cet outils alors qu'il suffit simplement d'autoriser la saisie d'un mot clé dans un champs de recherche ? Auriez-vous des problèmes de performances ?
En ce qui concerne le contenu, je n'ai pas d'avis sur la question, ça dépend vraiment de ce que vous chercher dans l'histoire et de votre niveau de passions par rapport à l'univers.
Tous ces bugs et / ou dysfonctionnement rendent le jeu pénible à jouer et font perdre du temps. J'aime jouer au sens propre, c'est-à-dire que j'aime utiliser mon personnage et le faire évoluer dans l'univers. Même si l'équipement et l'économie sont des éléments importants du jeu, j'aime le faire évoluer et m'en servir plutôt que de passer des heures à le chercher et à cliquer sur de boutons inutiles. Et encore l'aspect économique est réduit à son strict minimum puisque l'argent n'est absolument par un problème dans "Star Wars: The Old Republic". Vous gagnez des crédits sans problème et vous aurez accès à votre première monture sans avoir fait d'économie, bref j'aurais aimé en chier un peu plus pour mériter cette monture !
Pour le moment, j'ai donc arrêté mon abonnement et vais attendre plusieurs mois que des patchs sortent avec notamment du fixing sur les points cités ci-dessus ! J'en entends beaucoup dire que des jeux comme WoW ont eux aussi connus des débuts buggués. C'est vrai dans une certaines mesure. Nous sommes en 2012 et un souhaitant concurrencer l'existant doit être au même niveau d'interface et de facilité d'utilisation. J'aurais enfin aimé voir des petits plus comme les hauts faits qui donne une motivation supplémentaire pour achever des suites de quêtes par exemple.