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Adrien Leygues - Sandbox - Intégrateur / Chef de Projet - HTML - CSS - Javascript - Ajax

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31oct 2012

Liste Youtube de Metal progressif

Je suis fan de musique au sens large même, j'écoute à peu près de tout. J'ai une énorme préférence pour le Métal en général et particulièrement pour le progressif ces dernières années. J'ai découvert le mouvement avec des groupes comme Gordian Knot ou Liquid Tension Experiment vers 2003/2004. 10 ans après il semblerait qu'il y ait une explosion des groupes de Metal progressif instrumentaux, Dream Theater étant un groupe me semble-t-il de metal prog. avec un chanteur.

Youtube est un pour moi un excellent moyen d'explorer des mouvements musicaux grâce au moteur de recherche, aux suggestions ainsi qu'aux commentaires. Il vient compléter un autre outils que j'utilise régulièrement : Music plasma.

J'ai commencé cette liste il y a quelques semaines et je tenais à la faire partager : https://www.youtube.com/watch?v=ygiq6AMBGko&list=PLyIyndarmCFe6dKIWGTcOZJnNQxWB2W2l&feature=mh_lolz

Si vous avez des groupes à partager et surtout des morceaux en particulier, faites péter vos suggestions dans les commentaires !

26oct 2012

Utiliser quoitidiennement Windows 7 sur un MacBook

La question ne tenait pas dans un twit, c'est encore aussi pratique de faire un billet.

Je me pose de temps en temps la question de savoir si ça vaut le coup d'installer un Windows 7 sur un MacBook pour profiter :

  • De la puissance de la machine et de son matos homogène
  • De son clavier qui est bien plus à mon goût que n'importe quel clavier de PC
  • De son design, je bosse sur PC depuis des années et je préfère le design d'un MacBook à celui d'un Lenovo, d'un Dell ou d'un HP (car c'est le matos qu'il y a en général dans les agences)

Qu'est-ce qu'il y a comme contraintes ? Je pense par exemple :

  • Au mapping du clavier et aux raccourcis
  • A la gestion du réseau
  • A la gestion des périphériques genre disque SSD ou carte graphique

Est-ce que quelqu'un aurait des retours d'expérience ?

Merci

Adrien

20oct 2012

URL des bugs tracker par éditeur de navigateur

Hello,

la liste des bugtrackers par éditeurs de navigateurs :

04sep 2012

iCloud

Petit tweet du matin : "Apple: "you use iCloud as a storage point and/or transport mechanism. This is currently not considered appropriate use of iCloud…" Seriously".

J'ai voulu joué avec le feu et je me suis brûlé. Sur les bons conseils d'un ami dont le pseudo commence par H et fini par N, j'ai décidé de m'abonner pour un an au service iCould. J'avais essayé Deezer, Spotify et Grooveshark en offre gratuite, promotionnelle et/ou payant mais aucune ne me satisfaisait entièrement pour des raisons d'ergo, d'interface, de disponibilité. On m'avait dit que ce serait "super, tu vas voir c'est génial, je suis comblé, fichiers reconvertis en AAC de meilleur qualité quand disponible, disponibilité de tes morceaux à tout instant, téléchargement sur le disque, synchro entre les devices", c'était exactement ce qu'il me fallait. Et puis j'ai eu la bonne idée de vouloir écouter un morceau ou deux, ou dix sur le Mac de ma femme.

Je me connecte depuis iTune sur son poste à mon iCloud. Je vois tous mes morceaux apparaître. Ce que je n'avais pas prévu c'est que tous les morceaux de ma chérie étaient maintenant disponible dans MA liste de morceaux iCloud ! Ce qui veut dire que je me retrouve avec tous ses morceaux sur mes autres ordinateurs (Boulot, iPhone, PC, Mac de la maison...) et qu'il va encore falloir passer du temps à comprendre le pourquoi du comment. Pourquoi ne pas avoir fait une gestion simple de compte et surtout pourquoi ne pas m'avoir demandé si je voulais ajouter les morceaux de son poste à ma liste iCloud ?

26avr 2012

Bêêêêêêêêh

Bêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh, bêêêêh bêêêêh bêêêêêêh bêêêêh bêêêêh. Bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêh bêêêêh bêêêêh. bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêh bêêêêh bêêêêh, bêêêêêêh bêh bêêêêh bêêêêh. Bêêêêh bêêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêh bêêêêh bêêêêh, bêêêh bêêêêêêh bêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh. Bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêh bêêêêh.

Bêêêêh bêêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêh bêêêêh bêêêêh, bêêêh bêêêêêêh bêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh. Bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêh bêêêêh.

Bêêêêh bêêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêh bêêêêh bêêêêh, bêêêh bêêêêêêh bêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh. Bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêêh bêêêh bêêêêh.

Bêêêêh.

25fév 2012

Star Wars: The Old Republic : Réactions sur la vidéo "Un aperçu de The Old Republic" - Un jeu NON FINI

Peut-être que certains d'entre vous le savent mais j'aime bien les jeux vidéos et en particulier les MMO puis les MMORPG. J'ai commencé en 1998 avec Mankind, un MMO Wargame dans l'espace puis en 2000 avec Diablo. J'ai essayé de boycotter World of Warcraft mais je me suis vite fait rattraper. J'ai également fait une tentative sur WarHammer Online mais je n'ai pas accroché. J'aurais voulu répondre directement sur le forum officiel mais comme j'ai suspendu mon abonnement au niveau 25/50, je n'ai visiblement pas le droit de poster dessus

"Voulf, vous n'avez pas la permission d'accéder à cette page. Ceci peut être dû à plusieurs raisons :

Vous n'avez pas la permission d'accéder à la page que vous essayez d'afficher.
  • Êtes-vous en train d'essayer de modifier le message de quelqu'un d'autre ou d'accéder à des options d'administration ? Vérifiez que vous êtes autorisé à effectuer cette action dans les règles du forum.
  • Si vous essayez d'envoyer un message, l'administrateur a peut-être désactivé votre compte, ou celui-ci est en attente d'activation si vous venez de le créer, ou de réactivation si vous avez changé votre email, ou encore peut-être de validation par un modérateur."
  • Je pense qu'on peut difficilement tortiller et affirmer que WOW règne en maître sur le domaine depuis des années. Que l'on aime ou pas, c'est aujourd'hui le jeu massivement multi-joueur en ligne le plus abouti. 

    Seulement depuis quelques années, un potentiel challenger peut estimer rivaliser avec le monstre : "Star Wars: The Old Republic". Basé sur l'univers de Georges Lucas, vous pouvez créer des avatars aux nombreux pouvoirs, du Consulaire Jedi au Guerrier Sith en passant par les Contrebandiers. Bref, pour faire simple, pour toute une génération, ce jeu est le fruit d'une longue attente ! Nous sommes plusieurs amis et compagnons de jeu de longue date à vouloir en découdre et découvrir les scénarios déployés par Bioware.

    J'ai participé à la version du bêta du jeu en fin d'année 2011 et avait plutôt apprécié l'univers. J'ai donc attendu avec impatience la sortie officielle quelques semaines plus tard et me suis donc rué pour acheter le jeu. J'ai hésité entre la version normale et la version Collector, mais à 150€ le bundle, j'ai pas hésité longtemps ! 

    J'ai jeté mon dévolu sur le serveur "Hrakert Rift" pour y rejoindre de la famille et des amis. Les premières heures de jeux sont sympas mais voilà ça le fait pas !

    Ce jeu n'est absolument pas finalisé et quand on achète un jeu neuf et qu'on paye environ 13€ par mois d'abonnement, les bugs ou dysfonctionnements passent difficilement.

    L'interface de chat qui est un élément important du jeu pour converser avec les autres joueurs est abominable. Il est impossible d'utiliser une touche de raccourci pour contacter le dernier joueur vous ayant envoyé un message. Vous devez systématiquement passer soit par la commande "/whisper <pseudo> [message]" soit par un clic sur le personnage désiré puis clic droit puis "murmurer".

    La caméra se recentre automatiquement sur votre joueur dès lors que vous lâchez le bouton de la souris qui permet de modifier la position de cette dernière. C'est particulièrement pénible lorsque que vous êtes dans un battleground (Champ de combat, joueur contre joueur) et que vous essayer de voir les opposants de votre entourage.

    Je suis un joueur orienté sur le "Joueur contre Joueur", passer des heures à "basher" des monstres dans un univers "Joueur contre Environnement" (JcE) me gave au plus haut point. Ça tombe bien, Bioware a prévu le coup. Il est en effet possible de gagner de l'expérience et ainsi de monter des niveaux dans les BattleGrounds. Vous êtes par exemple au niveau 25. Vos points de vie sont réajustés en fonction du niveau des autres joueurs. Vous êtes donc à priori capable de jouer avec eux. Dans la pratique, même avec des points de vie réajustés, si deux opposants vous focus, vous êtes morts en moins de temps qu'il n'en faut pour caster un sort de soin sachant que je suis "soigneur" et que ma spécialisation est donc optimisée pour me tenir en vie. Ceci est du à la fois aux sorts plus puissants auxquels ils ont accès mais également à l'équipement bien plus puissant qu'ils portent sur eux.

    Le système d'arènes et BattleGround côté n'est pas disponible, c'est pourtant ce qui fait le plus monter l'adrénaline et ce qui permet également de jouer avec des joueurs avec lesquels on a l'habitude de jouer. C'est super important car si vous voulez du beau jeu, contrôlé et coordonné, vous devez nécessairement jouer avec des joueurs que vous connaissez, c'est un des gros intérêt des MMO !

    L'univers dans l'ensemble est plutôt beau même s'il demande une machine à jour avec de bons composants. J'ai du mal à expliquer pourtant ce qui pose problème à ce niveau là mais nous sommes plusieurs à être d'accord pour affirmer que d'une part les mobs sont mal intégrés à l'univers général et que d'autre part, à longue distance, ces mêmes mobs sont animés de manières saccadée. J'ai une bonne configuration que je n'étalerais pas ici et pourtant les déplacements et animations en capitale sont ralenties.

    L'interface générale n'est pas modifiable, c'est-à-dire qu'il n'est pas possible par exemple de déplacer la barre de vie de son personnage et de sa cible. C'est toujours très pénible dans un environnement JcJ car vous avez en permanence besoin de connaitre votre état de santé et celui de votre opposant pour agir en conséquence.

    Le jeu ne prévoit pas encore de système de "Macro", c'est-à-dire des scripts qui permettent d'optimiser certaines tâches comme cibler tel joueur pour lui appliquer tel sort ou pour pouvoir modifier l'interface générale.

    Les équipements disponibles chez les PNJ, ne sont ni classés par niveaux, ni par classe, ni par spécialisation, tout semble posé en vrac ce qui rend particulièrement difficile la sélection de nouveaux objets.

    L'interface de l'hôtel des ventes est juste débile. Vous êtes obligé de passer par la sélection de critères pour lister les objets recherchés ! Impossible par exemple de saisir un mot dans le champs de recherche... Je peux pas comprendre ce qui peut se passer dans la tête du responsable qui acte ce fonctionnement. Pourquoi compliqué à ce point l'utilisation de cet outils alors qu'il suffit simplement d'autoriser la saisie d'un mot clé dans un champs de recherche ? Auriez-vous des problèmes de performances ?

    En ce qui concerne le contenu, je n'ai pas d'avis sur la question, ça dépend vraiment de ce que vous chercher dans l'histoire et de votre niveau de passions par rapport à l'univers.

    Tous ces bugs et / ou dysfonctionnement rendent le jeu pénible à jouer et font perdre du temps. J'aime jouer au sens propre, c'est-à-dire que j'aime utiliser mon personnage et le faire évoluer dans l'univers. Même si l'équipement et l'économie sont des éléments importants du jeu, j'aime le faire évoluer et m'en servir plutôt que de passer des heures à le chercher et à cliquer sur de boutons inutiles. Et encore l'aspect économique est réduit à son strict minimum puisque l'argent n'est absolument par un problème dans "Star Wars: The Old Republic". Vous gagnez des crédits sans problème et vous aurez accès à votre première monture sans avoir fait d'économie, bref j'aurais aimé en chier un peu plus pour mériter cette monture ! 

    Pour le moment, j'ai donc arrêté mon abonnement et vais attendre plusieurs mois que des patchs sortent avec notamment du fixing sur les points cités ci-dessus ! J'en entends beaucoup dire que des jeux comme WoW ont eux aussi connus des débuts buggués. C'est vrai dans une certaines mesure. Nous sommes en 2012 et un souhaitant concurrencer l'existant doit être au même niveau d'interface et de facilité d'utilisation. J'aurais enfin aimé voir des petits plus comme les hauts faits qui donne une motivation supplémentaire pour achever des suites de quêtes par exemple. 

    23dec 2011

    Problème de lecture des vidéos streamées avec Firefox et Flash

    Je twittais ces jours-ci que j'avais le sentiment que Firefox et Chrome implémentait de moins en moins bien le plug-in Flash pour favoriser l'implémentation d'HTML5 par les développeurs. Firefox est mon navigateur depuis des années, j'y ai mes bookmarks, mes add-ons, mes flux RSS et mes habitudes, bref c'est mon navigateur principal, et je ne me vois pas en changer du jour au lendemain.

    Ce qui m'agace particulièrement c'est son incapacité à lire une vidéo streamée sur Youtube, Vimeo, Dailymotion etc... Au début ça passe, on attend que ça bufferise un peu puis on relance la vidéo. Le problème étant que ça ne résout pas forcément le problème de saccade, le deuxième étant que j'adore aller sur http://www.setlist.fm/ découvrir les setlists des groupes que j'aime écouter et que je ne supporte pas que le morceau soit coupé toutes les 2 secondes.

    Le problème se passe aussi bien à la maison qu'au boulot, je ne pense que ce soit un problème de débit. J'ai constaté le problème sur du PC Desktop qui fait tourner des jeux gourmands sous Win Seven, mon ancien PC Portable de boulot qui était un gros HP quad core avec 8 go de ram, mon Mac Book Blanc, celui de ma nana, avec et sans add-ons... et en râlant sur Facebook, des amis me confirme que c'est le même problème... et qu'eux on switchés sur Chrome :/

    Quand je regarde les log "About:crashes", je vois une liste d'erreur. Ces erreurs sont fréquentes et surviennent plusieurs fois par jour. Je ne peux pas vous le copier / coller facilement ici, le formatage est tout pourri.

    En cliquant sur l'erreur, j'arrive sur cette page https://crash-stats.mozilla.com/about/throttling qui dit ceci :

    You're seeing this page because the crash report you selected was held back from submission. For statistical purposes, we don't need every crash report and sometimes we decline the submission of a crash report as a form of throttling. If you'd like to see your crash report, type about:crashes into your location bar and your report will be automatically submitted to our server where we'll give it priority processing.

    Thank you for reporting your crashes.

    J'écris ce billet parce que des "Mozillians" veulent me donner un coup de main à ce propos et veulent donc en savoir plus et que c'est aussi le principe de fonctionnement de Firefox, tu t'en sers, ça marche pas, tu peux remonter le problème =)

    J'ai fait une recherche sur le bugtracker et je pense que le problème a déjà été déclaré https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=606838 , je vais appuyer ce bug et je vous demanderai de faire pareil. Accessoirement la création d'un compte sur le bugtracker est très rapide et ne vous prendra que 2 minutes.

    Y'a plus qu'à espérer que ça vous aidera à mieux cerner le problème et que si vous êtes dans cette situation, vous donnera envie de compléter le tickert pour espérer une amélioration.

    En attendant je vais rester la version HTML5 chez Youtube qui est activable ici.

    15dec 2011

    Réactions sur l'articles de MacGeneration : "Flash : pourquoi il faut encore vous y faire"

    @targz a fait tourner un article intéressant sur l'avenir de Flash et pourquoi on en risque d'en manger encore un peu. Je désamorce le troll direct, je suis pro standard mais mon quotidien de Chef de projet en Agence m'amène à réfléchir sur des visions réalistes afin de répondre au besoin de mes client, en clair je bosse aussi sur des projets full Flash.

    En substance voici ce que dit l'article :

    1. Le plugin permet de développer un code unique pour une diffusion sur tous les navigateurs graphiques possédant ce dernier
    2. Par conséquent il permet de diffuser de la vidéo avec un format unique (H.264) et de faire du streaming dans une page web pour toutes et tous
    3. Qu'en matière de 3D, Flash est très en avance
    4. Qu'en matière de protection des medias, cette techno reste la seule à pouvoir protéger des médias audios / vidéos
    5. Qu'elle permet également de protéger le code source (!) afin d'éviter que des méchants copieurs viennent récupérer votre code
    6. Les outils pour développer des animations Flash ont des années d'avances et sont largement maitrisé

    Cet article est bien écrit et l'auteur connait vraiment bien le sujet, ça fait plaisir et ça sort du "Kikoo Flash saynul, les standards saymieux olol". Attention, le but de l'article sur MacGeneration n'est pas de faire une comparaison des forces et faiblesses de Flash et HTML mais bien d'argumenter sur le fait que flash n'est pas mort pour le moment en particulier parce qu'il comble des lacunes d'HTML.

    Autant je peux comprendre la plupart des arguments autant j'ai beaucoup, mais alors beaucoup de mal avec les arguments 4 et 5. Je trouve qu'ils portent atteinte au média en lui-même.

    Je comprends qu'on puisse défendre la protection des médias mais les DRM sont mauvais. Fournir des procédés comme les DRM au sein d'une techno c'est aller à l'encontre de la nature du web et se replier vers des mesures inadaptées et pénalisantes pour l'utilisateur plutôt que d'envisager des moyens différents de rémunérer les œuvres et les artistes. Je ne crois qu'il faille légitimer l’existence d'une techno. si elle va dans le mauvais le sens.

    J'ai bondi sur ma chaise et je me suis dit "MER IL ET FOU", en lisant le point 5. L'intérêt d'utiliser des technos ouvertes c'est bien de pouvoir accéder au code source afin de voir de quoi il en retourne. C'est vraiment une force de pouvoir lire les code HTML / JS / CSS / XML / JSON, bref de tout ce qui passe dans le front pour plusieurs raisons.

    Tout d'abord cela vous permet de progresser et de pouvoir étudier ce que qu'à fait le voisin et d'améliorer vos compétences. C'est génial de pouvoir comparer des méthodologies de coding, d'architecture, d'optimisation ou encore de performances pour les utiliser dans ses projets.

    Vous pouvez éventuellement réutiliser une partie du code même si en tout sincérité sur des gros sites c'est rares car il faut beaucoup de temps pour rentrer dedans. Cela vous fait gagner du temps à vous et à vos clients ! Des sites comme GitHub mettent à disposition des tonnes de projets et d'outils que vous pouvez utiliser pour améliorer vos développements. Ce qui est encore plus fort c'est que certains d'entre vous utilisent le temps qu'ils ont gagnés pour contribuer aux projets qu'ils ont utilisés. Au final, on profite, on partage, on participe, tout le monde est gagnant.

    Le fait de pouvoir accéder à ce code permet également de profiter de l'Interopérabilité. Je trouve que l'on parle toujours peut de cette notion pourtant essentielle et intrinsèque aux langages que nous utilisons. L'accessibilité est un des bénéfices que l'on peut obtenir de cette notion car si votre code est ouvert et bien écrit, les outils d'aide peuvent restituer sous différentes formes le contenu que vous présentez. Les programmes en bénéficie également et peuvent agréger du contenu de votre site web comme via le flux RSS par exemple.

    Je tenais simplement à vous faire part de mes réactions sur cet article et je suis bien sur ouvert à vos remarques et précisions.

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